รีวิว Backbone One รุ่นที่ 2: อัปเกรดตัวควบคุม iPhone แบบคลาสสิกให้ทันสมัย

รีวิว Backbone One รุ่นที่ 2: อัปเกรดตัวควบคุม iPhone แบบคลาสสิกให้ทันสมัย

Backbone One ได้ปรับปรุงจอยคอนโทรลเลอร์สำหรับ iPhone ให้ดีขึ้นอย่างชาญฉลาด ด้วยการออกแบบที่เหมาะกับสรีระมือที่ดีขึ้น และอะแดปเตอร์แม่เหล็กที่ช่วยให้เข้ากับตัวเครื่องได้พอดีขึ้น แต่ด้วยคู่แข่งที่แข็งแกร่ง ทำให้จอยคอนโทรลเลอร์ราคา 100 ดอลลาร์ตัวนี้ยากที่จะขายได้มากขึ้น

Backbone One review — design (รีวิว Backbone One — การออกแบบ)

ในบรรดาตัวเลือกที่ได้รับความนิยม Backbone One ถือว่าเล็กที่สุดและพกพาสะดวกที่สุด แน่นอนว่าคู่แข่งบางรายมีตัวเลือกในการพับจอยคอนโทรลเลอร์ให้เล็กลงเป็นรูปสี่เหลี่ยม แต่ตัวเหล่านั้นมีขนาดใหญ่เกินไป จึงไม่ช่วยประหยัดพื้นที่ได้จริง

Backbone One มีขนาดเล็กมากจนฉันพบว่าตัวเองกำลังพกมันอยู่ในกระเป๋ากางเกงหรือกระเป๋าเสื้อแจ็คเก็ตโดยไม่ต้องคิดถึงเรื่องนั้นเลย ขนาดของมันเป็นจุดแข็งที่สำคัญ

เมื่อ iPhone 15 เปลี่ยนมาใช้ USB-C อย่างเต็มรูปแบบ ก็ชัดเจนว่าผู้ผลิตอุปกรณ์เสริมจะต้องรวดเร็ว Backbone One และอุปกรณ์อื่นๆ ที่คล้ายกันนั้นมีเวอร์ชัน Android อยู่แล้ว แต่ Backbone ได้ทำได้ดีกว่าและเปิดตัวรุ่นที่สองที่ได้รับการปรับปรุงใน Lightning และ USB-C ต้นปี 2024

ไม่เหมือนกับผู้ผลิตบางรายที่ตามล่าหาดีไซน์สุดขั้วและไฟแฟลช Backbone ยังคงรักษาความเรียบง่ายไว้ รุ่นใหม่นี้แทบจะเหมือนเดิม แต่ขอบดูเรียบเนียนขึ้นและการจับโดยรวมสบายขึ้น

D-pad ได้รับการออกแบบใหม่ แต่โดยทั่วไปแล้วปุ่มต่างๆ ก็รู้สึกเหมือนเดิม iPhone ที่ใส่เข้าไปรู้สึกเสถียรกว่าเดิมมาก ซึ่งส่วนใหญ่เป็นเพราะระบบอะแดปเตอร์ใหม่

เช่นเดียวกับรุ่นก่อนหน้า ลูกค้าสามารถเลือกได้ระหว่างสีดำที่มีปุ่มหน้า A, B, X และ Y แบบ Xbox และสีขาวที่มีตราสัญลักษณ์ PlayStation นอกจากนี้ยังมีเคสพกพาสีดำหรือสีขาวใหม่ด้วย

อะแดปเตอร์แม่เหล็กสำหรับการเข้ากับตัวเครื่อง

หนึ่งในปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของจอยคอนโทรลเลอร์แบบจับได้อย่าง Backbone One คือการออกแบบที่ต้องแม่นยำมาก ผู้ผลิตจอยคอนโทรลเลอร์ออกแบบอุปกรณ์ให้เข้ากับ iPhone หรือสมาร์ทโฟนที่มีขนาดคล้ายกันอย่างพอดี โดยมีช่องว่างเล็กน้อยมาก

เคยคาดหวังว่าผู้ใช้จะต้องถอดเคสออกเพื่อใช้จอยคอนโทรลเลอร์ แต่ตอนนี้ได้รับการบรรเทาลงบ้างแล้ว

Gamevice Flex ที่เรารีวิวมีพื้นที่ว่างในที่จับมากพอสำหรับเคสที่มีความหนาอย่างมาก และมีอะแดปเตอร์เพื่อจับเคสที่บางกว่าหรือตัวเครื่องโทรศัพท์ได้ดีขึ้น Backbone One ก็ทำสิ่งที่คล้ายกัน แต่ในระดับที่เล็กกว่า

จอยคอนโทรลเลอร์ที่ว่างเปล่านั้นอยู่ในตำแหน่งที่กว้างที่สุด ฉันไม่มีเคสที่หนามากอย่าง Otterbox Defender แต่ฉันสามารถบอกได้ว่าเคสเหล่านั้นจะไม่พอดีอยู่ดี

ในบรรดาเคสทั้งหมดที่ฉันทดสอบจาก Pitaka, Nomad และ Shiftcam พวกมันทั้งหมดสามารถใส่เข้าไปใน Backbone One ได้ เคสพิเศษของ Spigen ที่ดูเหมือน iMac G3 สีฟ้า Bondi ไม่พอดี แต่ไม่ใช่เพราะความหนา แต่เพราะพอร์ตไม่สามารถเข้าถึงตัวเชื่อมต่อตามยาวได้

มีอะแดปเตอร์แม่เหล็กสองตัวที่รวมอยู่ด้วย ขนาดเล็กและขนาดใหญ่ อะแดปเตอร์ขนาดใหญ่เป็นตัวที่คุณจะใช้หากคุณไม่ใส่เคสกับ iPhone ของคุณ แม้แต่ผิวหนังแม่เหล็กแบบหนัง Nomad ของฉันก็ไม่สามารถใส่เข้าไปในอะแดปเตอร์ที่แม่นยำนี้ได้

อะแดปเตอร์ขนาดเล็กเหมาะสำหรับเคสขนาดเล็กถึงขนาดกลางทั้งหมด ความหนาควรจะน้อยที่สุด แทบจะไม่เพิ่มอะไรให้กับ iPhone

การไม่มีอะแดปเตอร์ช่วยให้เคสขนาดกลางหลายตัวพอดีได้ ณ จุดนี้ มันขึ้นอยู่กับความหนาโดยรวมของด้านหลังของเคสและขอบที่พอร์ต USB-C

เคสที่หนาและป้องกันเป็นพิเศษจะไม่ทำงานกับ Backbone One สิ่งที่คล้ายกับ Gamevice Flex สามารถรองรับเคสที่หนากว่าได้ แต่ไม่หนามากนัก และหมายความว่าตัวคอนโทรลเลอร์เองก็หนากว่าด้วย

การใส่แม่เหล็กเป็นไอเดียที่ชาญฉลาด ในทางทฤษฎี คุณจะต้องจัดการกับพวกมันเพียงครั้งเดียวเมื่อกำหนดว่าคุณอาจต้องการอันไหน หลังจากนั้น เพียงแค่เลื่อนโทรศัพท์เข้าไปและเล่น

Backbone One review — features (รีวิว Backbone One — คุณสมบัติ)

ในแง่ของฟีเจอร์ Backbone One ไม่ได้เปลี่ยนแปลงเลย มันยังคงมีปุ่มหน้าปุ่มไหล่และตัวเปิดแอปเหมือนเดิม

กลไกสปริงด้านหลังรู้สึกแข็งแรงขึ้น แต่ก็อาจเป็นที่คาดหวังเท่านั้น อย่างน้อยที่สุด iPhone ก็รู้สึกแข็งแรงและปลอดภัยในที่จับมากกว่าเดิม

ปุ่มสี่ปุ่มที่ด้านล่างของจอยคอนโทรลเลอร์นั้นถูกแมปตามฟังก์ชันของระบบ ปุ่มสามจุดสามารถปิดไมโครโฟนในบางเกมแบบผู้เล่นหลายคนหรือใช้เป็นปุ่มเริ่ม/เลือกในเกมอื่นๆ

ปุ่มที่มีช่องสี่เหลี่ยมเปิดอยู่เป็นปุ่มสกรีนช็อตหรือบันทึกหน้าจอ สกรีนช็อตจะทำได้โดยการกดปุ่มค้างไว้ ซึ่งจะบันทึกภาพไปยังคลังภาพของคุณ

ฟังก์ชันบันทึกหน้าจอนั้นค่อนข้างแปลกและเริ่มต้นเหมือนกับที่ฉันรายงานไว้ในการรีวิวครั้งแรก มันเริ่มบันทึกด้วยการกดและหยุดบันทึกด้วยการกดอีกครั้ง อย่างไรก็ตาม ผู้ใช้สามารถสลับฟังก์ชันนี้ได้จากการตั้งค่าคอนโทรลเลอร์แอป Backbone

การบันทึกจะถูกบันทึกไปยังโฟลเดอร์ในแอป Backbone ที่ผู้ใช้สามารถแชร์วิดีโอหรือบันทึกไปยังคลังภาพของพวกเขาได้ คุณสมบัติไฮไลต์ซึ่งวิดีโอสามารถอัปโหลดและแชร์ผ่านลิงค์ได้ยังคงมีอยู่

โปรดจำไว้ว่า เนื่องจาก Backbone One กำลังใช้ฟังก์ชันบันทึกหน้าจอของระบบ การแจ้งเตือนหรือกิจกรรมอื่นๆ ที่แสดงบนหน้าจอจะปรากฏในวิดีโอ

ที่ตัวควบคุมด้านขวา มีปุ่มแฮมเบอร์เกอร์ที่ใช้เป็นปุ่มตัวเลือกหรือเมนูในแอปส่วนใหญ่ สุดท้าย มีปุ่ม Backbone สีส้มซึ่งมักเปิดใช้แอป Backbone

หากคุณกำลังใช้แอป PlayStation Remote Play มันสามารถทำหน้าที่เป็นปุ่ม PS เมื่อกดค้างไว้

การมีทางลัดไปยังแอป Backbone ที่สร้างไว้ในตัวควบคุมเป็นการย้ายที่กล้าหาญ หมายความว่าแอป Backbone ต้องได้รับตำแหน่งพรีเมียมนั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งตำแหน่งที่บางครั้งอาจกดโดยไม่ตั้งใจได้เนื่องจากความใกล้ชิดกับจอยสติ๊ก

แอป Backbone และซอฟต์แวร์

แอป Backbone ยังคงเป็นศูนย์กลางของประสบการณ์การใช้จอยคอนโทรลเลอร์ แม้ว่าผู้ผลิตจอยคอนโทรลเลอร์สำหรับ iPhone รายอื่นๆ จะใช้วิธีการที่คล้ายกัน ฉันไม่ใช่แฟนตัวยงของการเปลี่ยนยูทิลิตี้เช่นตัวเปิดเกมให้กลายเป็นไคลเอนต์โซเชียลมีเดีย แต่เห็นได้ชัดว่าได้รับความนิยมในหมู่ผู้ใช้บางคน

คุณสามารถเพิกเฉยต่อด้านสังคมโดยสิ้นเชิงและเพียงแค่เปิดเกม แต่ด้วยการทำเช่นนั้น คุณจะกำจัดฟังก์ชัน 80% ของแอปไป

Backbone ใช้แนวทางที่แตกต่างจากบริษัทอย่าง PlayStation เมนูบนสุดของ PS5 เป็นเรื่องเกี่ยวกับการเปิดเกม โดยมีเมนูย่อยที่อุทิศให้กับโซเชียลและการค้นพบ

แถวบนสุดสำหรับเกมที่เล่นล่าสุดรู้สึกเหมือนเป็นส่วนเดียวของแอปที่ฉันใช้ แถวทุกแถวหลังจากนั้นคือการเล่นวิดีโออัตโนมัติ โฆษณาสำหรับเกมและแพลตฟอร์มอื่นๆ และตัวเลือกโซเชียล

แม้ว่ามันอาจไม่น่าสนใจสำหรับฉัน แต่ก็อาจเป็นประโยชน์สำหรับบางคน นอกจากนี้ ตามที่ฉันกล่าวไว้ คุณสามารถเพิกเฉยต่อทุกอย่าง รวมถึงแอปเอง และเพียงแค่เล่นเกม

ปัญหาของฉันกับแอปที่ฉันกล่าวถึงในการรีวิวครั้งแรกยังคงอยู่ แต่ก็ลดลงบ้างแล้ว การเปิดตัวโหมดโฟกัสของ Apple ช่วยให้ฉันสามารถออกแบบตัวเปิดเกมหน้าจอโฮมของตัวเองได้ และการบันทึกหน้าจอสามารถเปิดใช้งานโหมด “ห้ามรบกวน” โดยอัตโนมัติด้วยทางลัด

การสมัครสมาชิก Backbone+ เปิดใช้งานการจับภาพหน้าจอและการอัปโหลดวิดีโอที่มีความละเอียดสูงพร้อมลิงค์ที่สามารถแชร์ได้ผ่านแอป รวมถึงฟังก์ชันศูนย์เกมที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ หากคุณซื้อ Backbone ดั้งเดิมก่อนเปิดตัวบริการ คุณจะไม่ต้องจ่าย แต่ไม่เช่นนั้น จะเป็นบริการที่สูงถึง 49 ดอลลาร์ต่อปีนอกเหนือจากคอนโทรลเลอร์ที่มีราคาแพงอยู่แล้ว

เกมพกพาสุดยอด

มีสิ่งมากมายที่ต้องชื่นชอบเกี่ยวกับ Backbone One มันได้รับการออกแบบมาอย่างดีและเหมาะกับสรีระมือ แม้จะมีขนาดเล็กและบางกว่าคู่แข่ง

อย่างไรก็ตาม ราคาสูงและบริการสมัครสมาชิกของมันอาจจะผลักดันลูกค้าไปยังทางเลือกที่มีราคาต่ำกว่า Backbone One มีค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นในตอนนี้ แต่รุ่นต่อไปจะต้องเพิ่มสิทธิพิเศษเพื่อรักษาระดับราคา

จอยคอนโทรลเลอร์นี้เป็นตัวเลือกที่หลากหลายเนื่องจากความสามารถในการเชื่อมต่อกับอุปกรณ์อื่นๆ ผ่านสายเคเบิล มันมีขนาดเล็กพอที่จะใส่ในกระเป๋าโดยไม่เทอะทะเกินไป

สรุปข้อดีและข้อเสียของ Backbone One
ข้อดี:
  • ขนาดกะทัดรัดและพกพาสะดวก: เหมาะสำหรับการพกพาไปเล่นเกมนอกสถานที่
  • ออกแบบตามสรีระมือและคุ้นเคย: จับถือสบายและใช้งานง่าย
  • มีขนาดสำหรับเคสขนาดปานกลาง: สามารถใส่เคสโทรศัพท์ได้หลากหลายขนาด
  • แอปเฉพาะพร้อมตัวเปิดเกม: มีแอปพลิเคชันที่ออกแบบมาเพื่อใช้งานร่วมกับคอนโทรลเลอร์โดยเฉพาะ
ข้อเสีย:
  • แอปควรเน้นการเปิดเกมมากกว่าโซเชียล: ฟังก์ชันโซเชียลมีเดียในแอปอาจรบกวนประสบการณ์การเล่นเกม
  • Backbone+ เป็นส่วนเสริมที่ต้องจ่ายเงิน: ต้องเสียค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมเพื่อเข้าถึงฟังก์ชันบางอย่าง
  • มีสิ่งใหม่เพียงเล็กน้อยในพื้นที่การแข่งขัน: เมื่อเทียบกับคู่แข่งรายอื่น อาจไม่มีจุดเด่นที่โดดเด่นมากนัก
สรุปโดยรวม:

Backbone One เป็นคอนโทรลเลอร์เกมมือถือที่มีดีไซน์ที่น่าสนใจและใช้งานได้สะดวก แต่ยังมีจุดที่ต้องปรับปรุง เช่น การเน้นฟังก์ชันการเล่นเกมให้มากขึ้น และราคาที่อาจสูงไปเมื่อเทียบกับคู่แข่ง

บทความและภาพอ้างอิงจาก appleinsider.com

สอบถามเพิ่มเติม : @iristw.com
โทร : 094-887-5498
EMAIL : online@iristechworld.com