กีฬาอีสปอร์ต : โลกของเกมที่ก้าวสู่เวทีระดับโลก
บทนำ
กีฬาอีสปอร์ต (eSports) คือการแข่งขันวิดีโอเกมในระดับมืออาชีพที่มีการจัดการแข่งขันอย่างเป็นระบบและมีกฎเกณฑ์ที่ชัดเจน จากการเล่นเกมเพื่อความบันเทิงในบ้าน อีสปอร์ตได้พัฒนาไปสู่การเป็นอุตสาหกรรมที่สร้างรายได้มหาศาลและดึงดูดผู้คนจากทั่วโลก การเติบโตของอีสปอร์ตอย่างรวดเร็วได้ทำให้ได้รับการสนับสนุนจากองค์กรชั้นนำ และได้รับการบรรจุเป็นกิจกรรมการแข่งขันระดับนานาชาติ
อีสปอร์ตในปัจจุบันไม่ได้จำกัดอยู่แค่การเล่นเกมเพื่อความสนุกสนาน แต่ได้กลายเป็นการแข่งขันที่มีการถ่ายทอดสดทั่วโลก โดยมีผู้ชมจากหลายล้านคนและมีผู้สนับสนุนที่สำคัญ เช่น บริษัทเทคโนโลยี ผู้ผลิตเกม และแบรนด์ต่างๆ ที่มีการลงทุนในการสนับสนุนทีมและทัวร์นาเมนต์ต่างๆ การแข่งขันในอีสปอร์ตมีรูปแบบที่หลากหลาย ทั้งการเล่นแบบทีมและการแข่งขันเดี่ยว รวมถึงเกมที่มีชื่อเสียง เช่น League of Legends, Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), และ Fortnite ที่เป็นที่นิยมในระดับโลก
การเติบโตของอีสปอร์ตยังมีการพัฒนาในแง่ของการจัดการแข่งขันและกิจกรรมต่างๆ ทั้งในระดับท้องถิ่นและระดับนานาชาติ ทัวร์นาเมนต์ที่มีชื่อเสียงเช่น The International (สำหรับเกม Dota 2) หรือ League of Legends World Championship ซึ่งมีการจัดงานในหลายประเทศและมักมีเงินรางวัลสูงถึงหลายล้านดอลลาร์
นอกจากนี้ อีสปอร์ตยังได้รับความสนใจจากมหาวิทยาลัยและโรงเรียนหลายแห่งที่ได้บรรจุการเล่นเกมเป็นส่วนหนึ่งของหลักสูตรการศึกษา โดยมีกิจกรรมเช่น eSports Scholarship ซึ่งสนับสนุนให้เยาวชนสามารถศึกษาต่อได้จากการเล่นเกมที่มีทักษะสูง และเตรียมพร้อมเข้าสู่อุตสาหกรรมเกมและเทคโนโลยีในอนาคต
การแข่งขันอีสปอร์ตไม่เพียงแต่สร้างความสนุกสนานและความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังเป็นอุตสาหกรรมที่มีการเติบโตอย่างรวดเร็วในหลายแง่มุม ทั้งด้านเศรษฐกิจ, การศึกษา และการสร้างอาชีพใหม่ๆ ให้กับผู้เล่น, ทีมงาน, นักสตรีม, และผู้ที่เกี่ยวข้องในวงการ
ที่มา: คลิกอ่านเพิ่มเติม
ความนิยมในระดับโลก
อีสปอร์ตกลายเป็นหนึ่งในกิจกรรมที่มีฐานผู้ชมที่ใหญ่ที่สุดในโลก โดยมีการแข่งขันที่ดึงดูดผู้ชมหลายล้านคนผ่านแพลตฟอร์มออนไลน์ เช่น Twitch และ YouTube ตัวอย่างการแข่งขันที่สำคัญ ได้แก่
-
The International: การแข่งขันเกม Dota 2 ที่มีเงินรางวัลรวมสูงถึงหลายสิบล้านดอลลาร์
-
League of Legends World Championship: การแข่งขันประจำปีของเกม League of Legends
-
Overwatch League: ลีกอีสปอร์ตที่สร้างขึ้นโดย Blizzard Entertainment
การเติบโตของอีสปอร์ตได้รับแรงสนับสนุนจากองค์กรระดับโลก เช่น Intel, Samsung และ Red Bull ที่เข้ามาเป็นผู้สนับสนุนการแข่งขัน
ที่มา: คลิกอ่านเพิ่มเติม
การเติบโตของอีสปอร์ตในประเทศไทย
ในประเทศไทย, อีสปอร์ตได้รับการรับรองเป็นกีฬาอย่างเป็นทางการในปี พ.ศ. 2560 โดยการกีฬาแห่งประเทศไทย (กกท.) ซึ่งถือเป็นการก้าวเข้าสู่อุตสาหกรรมอีสปอร์ตในฐานะกีฬาอย่างเต็มตัว ตั้งแต่นั้นมา อีสปอร์ตได้รับการสนับสนุนและมีการจัดการแข่งขันที่หลากหลาย เช่น Thailand Game Show, Garena World, และ PUBG Thailand Series ที่เป็นเวทีสำคัญในการเปิดโอกาสให้เยาวชนไทยได้แสดงทักษะและศักยภาพในการแข่งขันระดับประเทศ
การเติบโตของอีสปอร์ตในไทยยังสะท้อนให้เห็นจากการมีทีมอีสปอร์ตที่มีชื่อเสียงและสามารถแข่งขันในระดับนานาชาติได้ เช่น Buriram United eSports และ Bacon Time ซึ่งได้มีการสร้างชื่อเสียงและความสำเร็จในเวทีโลก ทั้งนี้ ยังมีนักกีฬาไทยหลายคนที่ได้ร่วมแข่งขันในทัวร์นาเมนต์ระดับโลก และได้รับการยอมรับในวงการอีสปอร์ตระดับนานาชาติ
นอกจากนี้ อีสปอร์ตยังได้รับความสนใจจากสถาบันการศึกษาต่างๆ ในประเทศไทย โดยมี มหาวิทยาลัยกรุงเทพ และ มหาวิทยาลัยรังสิต ที่เปิดหลักสูตรที่เกี่ยวข้องกับอีสปอร์ต เช่น การจัดการอีสปอร์ต และ การออกแบบเกม เพื่อเตรียมบุคลากรที่มีความรู้ความสามารถให้พร้อมสำหรับการทำงานในอุตสาหกรรมที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว ซึ่งการศึกษาในด้านนี้ช่วยเพิ่มโอกาสในการพัฒนาอาชีพให้กับนักศึกษาในด้านต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นการจัดการทัวร์นาเมนต์, การสตรีมเกม, หรือการพัฒนาเกม
ในอนาคต, อีสปอร์ตในประเทศไทยคาดว่าจะเติบโตไปอีกขั้น โดยมีการสนับสนุนจากภาครัฐและเอกชน, การพัฒนาเทคโนโลยีใหม่ๆ, และการมีส่วนร่วมของเยาวชนที่มีความสนใจในการแข่งขันและการพัฒนาเกม ส่งผลให้วงการอีสปอร์ตในประเทศไทยมีศักยภาพในการสร้างอาชีพและรายได้ที่ยั่งยืนในอนาคต
ที่มา: คลิกอ่านเพิ่มเติม