ตัวอย่างเกมเพลย์สุดท้ายของ Star Wars Jedi: Survivor ได้รับการจัดแสดงในวันนี้ที่งาน Star Wars Celebration ในตัวอย่างนี้ เราแสดงให้เห็นวิวัฒนาการของซีรีส์นี้เมื่อ Cal Kestis ยืนหยัดต่อสู้กับจักรวรรดิ ตัวอย่างยังมาพร้อมกับบทสัมภาษณ์พิเศษของ Stig Asmussen ผู้กำกับเกมจาก Respawn Entertainment เกี่ยวกับไฮไลท์จากตัวอย่างเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับเกมที่กำลังจะมาถึงนี้ ดูตัวอย่างด้านล่าง
Asmussen พูดคุยเกี่ยวกับวิธีการเล่นเกมของ Star Wars Jedi: Survivor เป็นก้าวสำคัญในการวิวัฒนาการของเกม และวิธีที่ทีมที่ Respawn มองหาวิธีใหม่ๆ ในการบอกเล่าเรื่องราว ในขณะที่ใช้ระบบที่เรียกว่า ‘ตัวละครในเกมเพลย์’ และคุณสมบัติอื่นๆ ที่ผู้เล่นจะ สามารถเข้าถึงได้ในระหว่างการต่อสู้
“เรามองหาวิธีใหม่ๆ ในการเล่าเรื่องอยู่เสมอ และเราต้องการให้แน่ใจว่าเราสามารถนำผู้เล่นเหล่านี้บางส่วนเข้าสู่เกมเพลย์ได้ นั่นเป็นเหตุผลที่เราคิดระบบที่เรียกว่า ‘Characters in Gameplay’ และมันได้แสดงไว้ในตัวอย่าง มันเกี่ยวกับประสบการณ์จริงๆ ว่า Cal และพรรคพวกของเขา เช่น Bode Akuna หรือ Merrin ต่อสู้เคียงข้างกันอย่างไร พวกเขาแก้ปริศนากันอย่างไร หลายสิ่งที่เราได้แสดงให้เห็นจนถึงตอนนี้ ความเฟื่องฟูในโรงภาพยนตร์ เช่น การโค่นล้ม ที่คุณเห็นเกี่ยวกับการต่อสู้ แต่ผมจะเน้นว่ายังมีกลไกการช่วยเหลือที่ผู้เล่นสามารถเรียกใช้เพื่อนของพวกเขาในการต่อสู้ที่กำลังเข้มข้นได้ เรามีข้อจำกัดในการคูลดาวน์ แต่การใช้เครื่องมือบัดดี้ประเภทนี้จะช่วยให้ผู้เล่นเจรจาในสถานการณ์ที่ยุ่งยากในการต่อสู้ได้”
Stig ยังแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังการทำงานของศัตรูในเกม Star Wars Jedi: Survivor อนุญาตให้ทีมสร้างสายพันธุ์ต่างๆ ปรับใช้พวกมันเพื่อความท้าทายในการต่อสู้ และสร้างช่วงเวลา ที่เป็นสัญลักษณ์มากขึ้น เช่นเดียวกับที่เราเห็นใน Jedi: Fallen Order เขายังแสดงด้วยว่าเขาต้องการให้ผู้เล่นสนุกกับการแข่งขันและเป้าหมายหลักคือการมอบประสบการณ์ที่สนุกสนานให้กับผู้เล่น
Star Wars Jedi: Survivor มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 28 เมษายนบน PC, PlayStation 5, Xbox Series X และ Xbox Series S ทั่วโลก เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้เรียนรู้ว่าเกมจะทำให้ผู้ใช้พีซีบางคนต้องสะดุ้งเนื่องจาก ขนาดไฟล์ได้รับการยืนยันว่าเกิน 155GB มีรายงานว่าเกมจะมีการคอมไพล์เชดเดอร์ในเวอร์ชั่นนั้นด้วย
ที่มาของข่าว : wccftech.com