เรามักจะพูดถึงSkyblivionซึ่งเป็นม็อดการแปลงทั้งหมดที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อพอร์ตเกม The Elder Scrolls IV: Oblivion ทั้งหมดเข้าสู่เอนจิ้นของ The Elder Scrolls V: Skyrim บน Wccftech

เป็นหนึ่งในโปรเจกต์ม็อดที่มีความทะเยอทะยานที่สุดสำหรับทุกเกม การพัฒนาเริ่มขึ้นในปี 2555 โดยอาศัยงานอาสาสมัครทั้งหมด โดยมีข้อจำกัดและข้อจำกัดทั้งหมด ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Wccftech เกี่ยวกับศักยภาพของเครื่องมือ RTX Remix ของ NVIDIAหัวหน้าทีม Skyblivion Rebelzize ได้แบ่งปันความเชื่อของเขาว่าม็อดการแปลงทั้งหมดจะถึงมือผู้เล่นก่อนการเปิดตัวThe Elder Scrolls VI

ในที่สุดวันนี้ ทีมม็อดก็ได้ปล่อยตัวอย่างใหม่พร้อมหน้าต่างการวางจำหน่ายที่ตั้งใจไว้: 2025

ตอนนี้ฟังดูยังห่างไกล และเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะได้รับในปี 2024 แต่ปี 2025 เป็นกรอบเวลาที่สมเหตุสมผล นอกจากนี้ยังเป็นเวลาอย่างน้อยหนึ่งปีหากไม่ใช่สองปีก่อนที่ Bethesda Game Studios จะสามารถวางจำหน่าย The Elder Scrolls VI ได้

ในขณะเดียวกัน นี่คือสรุปอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับสิ่งที่คุณคาดหวังได้จากSkyblivionและสิ่งที่คุณต้องใช้ในการเล่น

มีอะไรรวมอยู่ใน MOD?

ตัวดัดแปลงจะรวม DLC ขนาดใหญ่และขนาดเล็กทั้งหมดที่เปิดตัวสำหรับ Oblivion นอกจากนี้ยังรวมถึงเนื้อหาที่กำหนดเองที่ได้รับความอนุเคราะห์จากทีม Skyblivion DEV

ข้อกำหนดในการเรียกใช้ SKYBLIVION คืออะไร

ในการเล่น Skyblivion คุณจะต้องเป็นเจ้าของสำเนา Oblivion ที่ถูกต้องตามกฎหมาย โปรแกรมติดตั้งของเราจะไม่ติดตั้งม็อด เว้นแต่จะพบสำเนาของเกมต้นฉบับที่ไม่แคร็ก

จะมีทั้ง SKYRIM และ SKYRIM SPECIAL EDITION หรือไม่

บางที การพัฒนาและการอัปเดตทั้งหมดที่แสดงโดย DEVS อาจอยู่ใน Skyrim Special Edition แต่ทันทีที่การพัฒนาสิ้นสุดลง เราจะพยายามพอร์ตความคืบหน้าทั้งหมดของเราไปยัง Legacy Skyrim

SKYBLIVION จะวางจำหน่ายบนคอนโซลหรือไม่?

ไม่ เราไม่สามารถทำให้มันพอดีกับคอนโซลได้เนื่องจากขนาดโดยรวม นอกจากนี้ ไม่มี SKSE บนคอนโซล ซึ่งเราจำเป็นต้องทำให้ทุกคนได้รับประสบการณ์ที่ดีที่สุด

MOD จะรวมการต่อสู้ใต้น้ำหรือไม่

ขณะนี้กำลังดำเนินการอยู่

การต่อสู้และการล็อคจะเหมือนกันหรือไม่

Lockpicking สามารถเปลี่ยนแปลงได้ แต่ไม่ใช่เรื่องสำคัญ การต่อสู้จะเหมือนเดิมยกเว้นการเพิ่มการต่อสู้ใต้น้ำ

คุณจะเพิ่ม OBLIVION CREATURES ทั้งหมดหรือไม่?

ใช่ โมเดลสิ่งมีชีวิตทั้งหมดจะถูกสร้างขึ้นใหม่ สิ่งมีชีวิตส่วนใหญ่ที่คุณเห็นในลำธารเป็นตัวยึดตำแหน่งธรรมดา

คุณจะเพิ่มระบบสะกดคำของผู้ถูกลืมหรือไม่?

เรากำลังพยายามอย่างดีที่สุดเพื่อนำคุณลักษณะนี้กลับมา แต่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ายากกว่าที่คาดไว้

คุณจะเพิ่มระบบ CREATE-A-CLASS ของ OBLIVION หรือไม่

มันเป็นส่วนสำคัญของกลไกหลักของ Oblivion ดังนั้นเราจะพยายามเพิ่มสิ่งนี้ด้วยวิธีที่เหมาะสมที่สุดอย่างแน่นอน

เราจะเล่น SKYBLIVION ได้อย่างไร?

Skyblivion จะทำงานเหมือนม็อดอื่นๆ ส่วนใหญ่ที่คุณดาวน์โหลดบน Nexus, Steam Workshop หรือ Bethesda Mods เพียงติดตั้งม็อด เปิดใช้ Skyrim และสร้างตัวละครใหม่

SKYBLIVION จะรองรับภาษาอื่นหรือไม่?

ใช่. Oblivion ได้รับการแปลเป็นหลายภาษาในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และเนื่องจากเราไม่ได้เขียนเกมใหม่ทั้งหมดและภารกิจทั้งหมดของเกม การแปลเหล่านี้จะทำงานได้ดีกับม็อดของเรา

คุณจะสามารถเดินทางระหว่าง SKYRIM, CYRODIIL และ MORROWIND ได้หรือไม่?

ใช่ แต่ด้วยเหตุผลด้านความลุ่มลึก เราขอให้ผู้คนสร้างตัวละครใหม่และสนุกไปกับ Skyblivion ในแบบที่ควรจะเล่น

SKYBLIVION จะมีประสิทธิภาพแค่ไหน?

เนื่องจากเรามุ่งมั่นที่จะสร้างรีมาสเตอร์ที่คุ้มค่า โมเดลของเราจะมีคุณภาพที่สูงกว่าโมเดลในวานิลลา Skyrim และพื้นผิวของเรามีความละเอียดสูงถึง 4K ประสิทธิภาพยังคงมีความสำคัญมากสำหรับเรา ดังนั้นเราจะพยายามอย่างดีที่สุดเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพม็อดให้เต็มความสามารถของเรา หากคุณสามารถเรียกใช้ Skyrim ด้วยการตั้งค่าระดับกลาง คุณน่าจะสามารถใช้งาน Skyblivion ได้ดี

SKYBLIVION จะรวมคำถามดั้งเดิมทั้งหมดหรือไม่

ใช่ ภารกิจทั้งหมดจาก Oblivion จะรวมอยู่ในม็อด (คุณอาจพบรายการใหม่สองสามรายการ)

SKYBLIVION จะมีเนื้อหาที่กำหนดเองหรือไม่?

ใช่ เรากำลังกู้คืนเนื้อหาที่ถูกตัดออกจากเกมต้นฉบับ นอกจากนี้ เรายังจะเพิ่มเนื้อหาที่สามารถพบได้ในตำนานอันกว้างขวางของ Tamriel ตัวอย่างที่ดีคือเมือง Sutch ที่สาบสูญ ซึ่งตั้งอยู่ระหว่าง Anvil และ Kvatch 
 

แหล่งที่มา : wccftech.com